¿Quieres aprender cómo se aplica Rhino en diferentes disciplinas? ¿Quieres inspirarte en la experiencia y metodología de usuarios avanzados? ¿Quieres una jornada en la que hacer networking?

No te pierdas el próximo Rhino User Meeting IED 2018. Un evento multidisciplinar pensado para que los participantes descubran cómo Rhino y otros plugins han ayudado a desarrollar grandes ideas y cómo la tecnología influye en nuestras vidas.

Una jornada en la que los asistentes podrán inspirarse en los métodos de creación en diferentes industrias y disciplinas del diseño. Un espacio donde los participantes podrán hacer networking y aprender de la experiencia de reconocidos usuarios en arquitectura, ingeniería, diseño de producto, moda, automoción, realidad virtual y aumentada, impresión 3D o robótica.

Consulta el programa preliminar.
Entrada Early bird hasta el 15 de Enero de 2018 por solo 12,40€ + 2,60€ (IVA). Plazas limitadas.
Un evento organizado por icreatia.

¿A quién va dirigido?

Arquitectos, diseñadores de producto, ingenieros y cualquier otro tipo de profesional interesado en la creatividad y el diseño.

¿Por qué deberías asistir?

  1. Porque es una buena oportunidad para aprender cómo la tecnología ayuda a desarrollar ideas y plasmar grandes proyectos. Aprenderás cómo se aplica Rhino, en qué consiste la plataforma food4rhino y plugins como VisualARQ y Grasshopper.
  2. Porque es una oportunidad única para hacer networking y relacionarte con todo tipo de profesionales, gestores de organizaciones, usuarios, empresas de nueva creación, influencers, asociaciones, empresas incubadoras, medios de comunicación y académicos.
  3. Porque sabrás más sobre la tecnología del futuro en el diseño de geometría compleja, geometría paramétrica y adaptativa en función de las necesidades del proyecto, o el cliente.
  4. Porque son sesiones multidisciplinarias lideradas por inspiradores especialistas en tecnología. Conocerás la experiencia de usuarios con presentaciones de empresas y personas de grandes y pequeñas corporaciones.

PONENTES

PONENTES

Francesc Salla

Asuni
bio

Francesc Salla (Barcelona, 5 septiembre 1981) es arquitecto formado en la Escola Tècnica Superior d’Arquitectura del Vallès (UPC) en 2008 y tiene experiencia profesional en despachos de arquitectura de España, Rusia, Eslovenia y Brasil.

Francesc es el Product Manager de VisualARQ y Lands Design, dos programas sobre BIM y diseño de paisaje que funcionan como plugins de Rhinoceros 3D, y que se desarrollan en Asuni, Barcelona. Coordina el equipo de desarrollo de VisualARQ y Lands Design, y está implicado en el desarrollo, ventas, marketing, formación y soporte técnico de usuarios y distribuidores de ambos programas desde que entró a formar parte de Asuni en Julio de 2010.

Francesc ha dado innumerables presentaciones y cursos de VisualARQ y Lands Design en todo el mundo y ha participado continuamente en eventos y conferencias donde se han presentado las últimas técnicas y avances en proyectos de arquitectura, BIM y diseño.

Alba Armengol Gasull

SMD Arquitectes
bio

Fundadora y directora de SMD Arquitectes desde 2009. Máster en arquitectura digital y diseño avanzado. Experta en el desarrollo creativo de proyectos y gestión con el cliente. Es formadora oficial del software Rhinoceros 3D, ART: Authorized Rhino Trainer y profesora experimentada en otros programas para el desarrollo de la representación arquitectónica.

En el estudio de SMD situado en Barcelona, centro formador oficial de Rhino-ARTC: Authorized Rhino Training Center, se imparten dichos cursos.

Chesco Díaz

chescodiaz.com
bio

Chesco Díaz nació en Barcelona en 1973.

Estudió Joyería en la Escuela d’Art i Oficis de Barcelona, de 1992 a 1996. En 1996 empezó a trabajar como joyero y diseñador junior en el estudio de Xavier del Cerro. En 2002 comenzó a aprender Rhino y modelar joyas en él, modelando más de 2000 piezas en 2 años y moliéndolos en cera con una fresadora roland.

En 2006 fundó su propia empresa, modelando y diseñando joyas para otras compañías como Swarovsky, Puig Doria, Antonio Soria, Jesús Yanes y Joyería Aguayo …

Desde 2009 enseña Rhino y rhinogold para el sector de la joyería. Ha impartido cursos de formación en España y Estados Unidos, y ha dado formación a empresas como Tiffany’s, Tous o Fossil entre otras.

Es el director del curso Cad Cam para joyería en el Instituto Gemológico Español en Madrid.

Elizabeth Bigger

www.elizabethbigger.com
bio

 Elizabeth Bigger es mejor conocida por la forma que integra elementos computacionales en el diseño y construcción de prendas de vestir. Después de 15 años en sastrería y diseño de vestuario para ópera y teatro, comenzó a experimentar con herramientas computacionales. En 2010, fundó su estudio en un esfuerzo de utilizar estos recursos computacionales para actualizar el proceso de diseño, creación y producción de prendas de vestir. Su estudio ha ganado Premios del Jurado en el International Symposium on Wearable Computers en 2012 por ‘Lume’ y en 2016 por ‘Programmable Plaid’. Elizabeth combina construcción de vestimenta históricamente relevantes y técnicas de patronaje con CAD, CAE, electrónica y fabricación digital.

 

Carlos Pérez

McNeel Europe
bio

Carlos Pérez Albà es actualmente el responsable de Business Development en McNeel Europe, empresa en la que ha desarrollado su carrera desde el año 2000 en los departamentos de Soporte Técnico y Formación, Ventas y Marketing. La relación con todo tipo de partners (software y hardware), y como Product Manager de food4Rhino, hacen del crecimiento del ecosistema de McNeel una de sus máximas prioridades.

Maria Privat

Icreatia
bio
Licenciada en Publicidad y Relaciones Públicas por la UB.  Decide completar sus estudios realizando un máster en Diseño y Dirección de Arte en School of Visual Arts de NY y  graduarse en Diseño Gráfico por la Escuela Universitaria BAU.
Desde 2008 se unió a icreatia donde ha desarollado su carrera en diferentes departamentos, comunicación, soporte técnico, ventas y marketing.  Es la responsable del Wacom Experience Center de Barcelona en icreatia.
Colabora como freelance en diferentes estudios y productoras.  Actualmente está muy vinculada a proyectos fotográficos.

Andrés de Mesa

Andrés de Mesa
bio

Andrés de Mesa Gisbert (La Paz – Bolivia abril 1956) Arquitecto formado y titulado por la UMSA La Paz Bolivia 1978. Profesor de Geométrica y Dibujo en la UMSA 1980-84. Profesor de Modelado Tridimensional de Elementos Arquitectónicos en CAD en la ETSAB – Barcelona 1987-92. Profesor de Desarrollo de Formas Libres en Arquitectura en la ETSAB – Barcelona. 1992-2000. Profesor de Sistemas Paramétricos de Formas Libres ETSAB – Barcelona. 2008-2018.

Desarrollo de investigación en Trabajos de Escáner Láser LMVC ETSAB – Barcelona 2000-2006. Levantamiento 3D con Escáner Láser y Modelado del ventanal superior del Templo de Sagrada Familia 2005. Levantamiento 3D con Escáner Láser y Modelado de una columna del Templo Griego G (Sg. IV AC) en Trapani-Sicilia Italia 2006-08. Levantamiento 3D con Escáner Láser de las Puertas de Antioquía (Sg. Alepo-Siria 2008-09.

Implementación de CAD de Formas Libres al equipo de Diseño del templo de la Sagrada Familia 2006-07. Introducción de Sistemas Paramétricos de Formas Libres en el Desarrollo de Diseño del Templo de la Sagrada Familia 2006-07.

Desarrollo de la geometría del hiperboloide que cubre el altar mayor del Templo de la Sagrada Familia 2007. Colaboración en el desarrollo de la geometría de la Torre central de Cristo del Templo de la Sagrada Familia 2009. Colaboración en las soluciones geométricas del Diseño de las cubiertas del Templo de la Sagrada Familia 2012.

Coordinador general, conjuntamente con Felipe Buill Pozuelo, del proyecto de levantamiento 3D de la Fachada del Nacimiento (Sagrada Familia) 2016-2018.

Asesor en el Desarrollo de Formas Tridimensionales complejas en Sagrada Familia desde 2006. Actualmente profesor de Sistemas Paramétricos de Formas Libres, profesor de sistemas BIM aplicados a la Arquitectura, profesor de Fotografía Digital de Arquitectura en la ETSAB UPC – Barcelona

Xavi García

Icreatia
bio

Xavi Garcia nació en Barcelona 1965. Al principio de su carrera, trabajó en Asicom desde 1987 como formador y realizando soporte técnico en programas de CAD/CAM. En 1993 fundó Asuni CAD con tres socios. Asuni CAD constituyó McNeel Europe como sociedad conjuntamente con McNeel USA en 1998, para convertirse en el distribuidor para EMEA.

Ha enseñado Rhino3D en una amplia gama de tipologías de objetos como diseño industrial, diseño de calzado, joyería, mobiliario, diseño de barcos y dispositivos electrónicos. Como formador, está interesado en combinar las habilidades técnicas del diseñador con las herramientas de Rhino y crear una plataforma de crecimiento para que los usuarios puedan alcanzar mejor sus proyectos. Desde 2013 ha desarrollado soluciones integradas con Rhino y fabricación digital con máquinas aditivas con tecnologías FDM y DLP.

Jorge Biosca

jorgebiosca.com
bio

Jorge Biosca, Valencia 1974. Estudió en la Escuela Técnica Superior de Ingenieros Industriales ( ETSSII ) en la Universidad Politécnica de Valencia UPV , posteriormente realizó el Master de Diseño de Transporte en el CEU San Pablo de Valencia.

Durante su infancia empezó a desarrollar un creciente interés en el mundo de la automoción, influenciando este hecho sus estudios y carrera profesional.

Transporte y diseño de producto han sido las disciplinas más desarrolladas, contando con una experiencia de casi dos décadas el modelado y desarrollo conceptual con Rhinoceros. Su experiencia profesional abarca proyectos en empresas como Subaru, Mitsubishi, Panasonic, LG, Philips, Volkswagen y Mclaren.

Su pasión por el diseño, eficiencia y sostenibilidad para la movilidad del futuro, le llevaron a conseguir varios premios en el diseño de vehículos eléctricos y ligeros. En 2012 en el “ELVA Design Contest “ y en 2013 en el “Michelin Challenge Design”, presentado en el North American International Auto Show ( NAIAS ) de Detroit.

Cuenta con la acreditación de formador autorizado de Rhinoceros, y en su haber tiene el Workshop que se celebra anualmente “Car Design with Rhinoceros” en la sede de Mcneel Europe en Barcelona.

La incorporación de Grasshopper le ha llevado a realizar colaboraciones tanto para implementación de texturas y patrones en producto industrial como de rejillas y tomas de aire en automoción.

Aldo Sollazzo

Noumena
bio

Aldo es arquitecto e investigador. Master en diseño arquitectónico en 2007, Master en AdvancedArchitecture en el IAAC [Instituto de arquitectura avanzada de Catalunya] en 2012, Academy diploma de la Fab en 2014 en el Fab Lab Barcelona, Aldo es un experto en el diseño computacional y fabricación digital. Desde 2011, es el Gerente de Noumena. También es fundador del Fab Lab Frosinone y Director de Reshape-comunidad de arte digital. Desde 2015 es responsable de IaaC y Director de la Global Summer School del IaaC. También es coordinador de Fab Academy Paris y SuperNode para el mismo programa en Francia y Córcega.do en el North American International Auto Show ( NAIAS ) de Detroit.

Oriol Carrasco

IED Barcelona
bio
Oriol Carrasco has been working in the engineering and architectural fields since 2005, collaborating with different studios and companies, developing projects in Spain, France and Chile;  getting involved in general design, prototyping and construction phases. Founded in 2015 Architechnoid, an architecture firm that provides consulting services related with contemporary means of design, production and fabrication.
He is Associate Professor of Digital Tools at IED Barcelona (since 2012), where he also coordinates the computational department and assistant professor at IAAC in the ‘Design With Nature’​ research line (since 2013). Oriol has previous teaching experience at EsArq UIC, Elisava and UEM Valencia, where he shares his computation and fabrication expertise. He studied architecture at the EsArq UIC (honors) and received his Masters degree at Elisava.
Currently he is pursuing his Ph.D in Architecture, where he does applied research on how to bridge the gap between hi-tech composite materials and architectural construction; using 3D Printing and robotic fabrication.

Juan Pablo Quintero

Mediodesign Studio
bio

Juan Pablo Quintero (Caracas, 1966) es arquitecto y diseñador venezolano afincado en Barcelona, España, desde 1994. Es pionero en la utilización de procesos de fabricación digital en el área del diseño y la arquitectura y un referente para la comunidad creativa de Barcelona.

En 2002, junto con su socia María Teresa León, crea su propio estudio de consultoría y diseño Mediodesign, ubicado en el barrio post-industrial del Poblenou, con la idea de materializar los proyectos y cubrir todo el proceso de diseño, desde el concepto al producto final y su fabricación, todo en un mismo lugar.

Mediodesign se dedica a la fabricación de mobiliario, objetos e instalaciones especiales, tanto para clientes locales como internacionales. Su trabajo se destaca por su gran precisión y rigor, así como por un alto conocimiento de los materiales y los procesos técnicos.

Quintero combina su actividad profesional con la docencia. Es profesor invitado en las escuelas de diseño más prestigiosas de Barcelona, como Elisava, Istituto Europeo di Design IED, Escola Universitaria de Disseny BAU, así como en la Universidad de Barcelona UB, la Politécnica de Catalunya UPC y la AA Visiting School Barcelona, entre otras. Es director de un programa de workshops en Diseño y Fabricación Digital permanente desde el 2008 en sus instalaciones de Mediodesign, al que asisten alumnos internacionales de diversas universidades del mundo. Ha dirigido e impartido más de 50 workshops en diseño y nuevas tecnologías aplicadas a la arquitectura. Mediodesign es Authorized Rhino Trainning Center desde 2008.

Francesc Astort

www.ric.es

bio

Actualmente, responsable de fabricación additiva a RIC, distribuidor oficial de HP 3D MJF
Informático de professión, desde el 2010 me dedico al mundo de las impresoras 3D o sistemas de fabricación additiva. He sido Product Manager de Stratasys, una de las empresas más grandes de la industrial 3D , (inventores de la tecnología FDM). También he trabajado para 3D Systems, dando formación dirigida principalmente al sector aeronautico y la industria de la automoción.
Devido a los años de experiencia, tengo conocimientos de las diferentes tecnologias de fabricación additiva, así como contactos con las principales empresas del sector.

Gerard Bertomeu, Enrique Soriano, Pep Tornabell

CODA Computational Design Affairs
bio
Arquitectos por la ETSAV UPC. Doctorandos en LiTA UPC. Socios fundadores de CODA Computational Design Affairs especializado en diseño computacional y estructuras ligeras. Dirigen el master MPDA de diseño paramétrico en arquitectura de la UPCschool. Han construído estructuras ligeras en madera y estructuras elásticas en España, Noruega, Hungría.  Han impartido workshops y clases sobre construcción y diseño en universidades de Madrid, Bergen, Innsbruck, Seúl y Umea. Su investigación se centra en la construcción con elementos elásticos y planos, la racionalizacion de la geometría y la minimizacion de la huella energética.

Enrique Jiménez y Xavier Marrodán

TDM Solutions
bio
Enrique Jiménez es graduado en Diseño Industrial y Máster en Diseño Paramétrico y Fabricación Digital, comienza su carrera en el estudio de arquitectura LEM3A dedicándose al diseño generativo de objetos con Grasshopper y la fabricación de estos con tecnologías de impresión 3d y CNC. Actualmente trabaja en el desarrollo de Clayoo y su implementación para Grasshopper.
Xavier Marrodán es graduado en Multimedia y Postgrado en Postproducción Digital (UPC), empezó su carrera con proyectos de modelado digital para interiorismo y stands de ferias. Se unió a la empresa TDM Solutions para trabajar en el desarrollo CAD de RhinoGold (joyería) y Clayoo (modelado orgánico). Es también formador profesional de ambos software impartiendo clases y presentaciones en todo el mundo.

AGENDA

AGENDA

9:30

Acreditación y registro

10:00

Bienvenida/Intro

Xavi García y Maria Privat

10:15

Novedades de Rhino y ecosistema de McNeel

Carlos Pérez

10:45

Arquitectura BIM con VisualARQ (Arquitectura)

Francesc Salla

11:15

Versatilidades: adaptarse a las necesidades de cada momento (Arquitectura)

Alba Armengol

11:45

Coffee break

12:15

Bodyscapes: Topología Humana y Accouterments (Diseño de moda)

Elisabeth Bigger

12:45

Mallas elásticas

CODA (Gerard Bertomeu, Enrique Soriano, Pep Tornabell)

13:15

Rhino sobre ruedas (Diseño de automoción)

Jorge Biosca

13:45

Comida

14:45

Clayoo: SubD, Sculpt y GH para modelado orgánico (Diseño de producto)

Enrique Jiménez y Xavier Marrodán

15:15

La estructura geométrica de la Fachada del Nacimiento. Simetrías y asimetrías. (Sagrada Familia) (Arquitectura)

Andrés de Mesa

15:45

Rhino y RhinoGold (Diseño de joyas)

Chesco Díaz

16:15

Coffee break

16:45

After Render (V-Ray 3.6 para Rhino, V-Ray Swarm y VRscans) (Renderizado y visualización)

Oriol Carrasco

17:15

Emerging Patterns (Grasshopper)

Aldo Sollazzo

17:45

Caso de estudio: Instalación en Restaurante Alkimia (Arquitectura)

Juan Pablo Quintero

18:00

Fabricación aditiva (Fabricación digital)

Francesc Astort

18:15

Cierre

UBICACIÓN

UBICACIÓN

IED Barcelona Escola Superior de Disseny

Escuela Internacional de Diseño, Moda, Comunicación Visual y Management de Industrias Creativas.

Carrer de Biada, 11. 08012 Barcelona, Espanya

SPONSORS

SPONSORS

3D Connexion

Fundada en 2001. Controladores de movimiento 3D | Ratones 3D.  Perfectos para la navegación 3D.

Independientemente de cómo utilice Rhino, incorporar un ratón 3D facilita el diseño, ya que permite una conexión más natural con el contenido digital.  Desde el principio quedará inmerso en el mundo 3D y disfrutará enormemente diseñando sus mejores creaciones.

Wacom

Fundada en 1983, Wacom es una empresa global con sede en Japón, con filiales y oficinas alrededor del mundo para apoyar la comercialización y la distribución en más de 150 paises. 

La visión de Wacom es acercar a la tecnología a la gente, con un interfaz natural y sencilla.  Se han convertido en el principal fabricante mundial de tabletas gráficas con lápiz interactivo, y también en la firma digital . 

La avanzada tecnología de Wacom se utiliza para crear arte digital, películas, efectos especiales, moda y otros diseños de todo el mundo. 

TDM Solutions

Tdm Solutions es una empresa desarroladora de software CAD/CAM enfocada a múltiples sectores, focalizándose en Joyería y Modelado 3D. Software para Rhinoceros.

Food4Rhino

Food4Rhino es el servicio comunitario de plugins de McNeel. Los usuarios pueden encontrar los últimos plugins de Rhino, plugins de Grasshopper, materiales, texturas y backgrounds, scripts y mucho más, contactar con los desarrolladores de estas aplicaciones y también compartir sus propias aplicaciones.

VisualARQ

VisualARQ añade funciones arquitectónicas y objetos arquitectónicos paramétricos para el modelado 3D y la documentación 2D. Modelado de forma libre con integración a Grasshopper y funciones BIM.

Chaos Group

Líder mundial en software de simulación y representación. V-Ray para Rhino es un motor de render basado en la física.  Se utiliza diariamente por estudios de diseño, estudios de arquitectura, agencias de publicidad y empresas de efectos visuales para crear imágenes fotorealísticas y para la animación de gráficos en televisión y películas.   

Trotec

Trotec es líder mundial en fabricación de tecnología láser para marcar, cortar y grabar materiales y objetos. Nuestras máquinas láser se usan en todo el mundo tanto para hacer maquetas y prototipos como para fabricar productos finalizados o personalizar otros ya hechos. Con 17 filiales y unos 550 empleados, Trotec está presente en más de 90 países.

Meshroom VR

MESHROOM VR es un software de presentación de realidad Virtual (RV), permitiendo a diseñadores y fabricantes de producto validar al instante, a un costo muy bajo y a escala 1:1, el diseño de sus objetos 3D. 
 
Hasta ahora, para validar un producto proporción o ergonomía, los diseñadores no tenian otra opción que tener prototipo su producto. Esta operación era más costosa en tiempo y dinero.  Los últimos cascos VR (realidad Virtual) están cambiando la escena del diseño. Gracias a Mesroom VR, es muy fácil y rápido importar y visualizar archivos en 3D en un entorno muy realista y validarlos antes de ser prototipos.

FOTOS

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